《消逝的光芒2》主线时长曝光 确认将有多个结局

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在6月29日举办的“杉果π”硬核玩家派对活动上,Techalnd携带《消逝的光芒2》游戏参加,期间接受了国内媒体的采访,透漏了游戏的多个小细节。

当被问到《消逝的光芒2》地图是前作的4倍大,那么 本作故事模式时长是几次,有无会有多个结局时,《消逝的光芒2》首席游戏设计师Tymon Smekta?a回复说,预计本作故事方面的时长大约是20个小时,有然后将有多个结局。

“这是另一个开放世界游戏,有些有些很难去说通关游戏时长是几次,亲戚亲戚朋友预计故事方面的时长大约是20小时,有然后会有多个结局,有些有些由于你看完完整个游戏的内容就要能玩有些有些遍。前作有有些有些热情的玩家玩了数百小时,据我所知全球玩得时长最长的玩家达到了450多小时,有些有些游戏在时长方面是很有保证的。

此外游戏还有一项特色假如有一天支持合作协议协议 游玩,在合作协议协议 模式中要能加入你亲戚亲戚朋友的游戏有然后看看亲戚亲戚朋友是如可做出抉择以及哪些地方地方抉择是如可改变亲戚亲戚朋友的世界的。游戏中的有些有些选着会带来不同的结果以及新的区域,由于你想体验不同选着带来的后果搞笑的话,除了重新玩一遍游戏之外还要能加入你亲戚亲戚朋友的游戏来看看哪些地方地方内容。”

关于游戏的合作协议协议 模式,Tymon Smekta?a表示,玩家要能游玩房主的进度内容。

在剧情叙事方面,人及都要能玩房主的进度内容,比如你邀请亲戚亲戚朋友的然后 亲戚亲戚朋友玩的遇见你的进度和城市,你进入我人及的房间时玩的是亲戚亲戚朋友的进度和城市。当你在我人及的进度中游玩时,你获得的角色升级以及武器升级等总要保留,有些有些当你回到我人及的游戏进度中时要我变得更强,但你的世界不需要指在改变。”